宝图系统介绍
得到藏宝图后,どうぐ菜单里会多一个たからのちず的选项。
在那里选择你想要探索的藏宝图之后,按A键,然后选择「地図の場所をさがす」。
DS上屏幕会出现藏宝图的所在地,宝图的入口位置用×表示。
找到宝图的入口位置后会出现“!”符号,这时候按A键大地图上就会出现洞口。
宝图的入口位置只在大地图上移动时才会出现。
宝图的所在地一共有150个,如果找不到在哪里可以看“藏宝图地点一览”。
宝图的迷宫是随机生成的,迷宫中没有显示全部地图,需要自己探索展开地图。
打败最底下的BOSS后能得到一张随机的新地图,同时可以选择离开。
BOSS和怪物随着新地图的名称而变化。
打败BOSS后再进入这个地图,会发现地图的每个楼层已经全开,之前开过的宝箱保持打开状态,而BOSS已经没有了。
如果打败BOSS后关闭地图,再重新开一次同样的地图,再进来,则可以让之前开过的宝箱和BOSS复活,恢复到没打的状态。
一个存档里能携带的藏宝图数量最多为99张,拿满时再得到的话会有对话框弹出,要求玩家丢掉当前得到的那张。
选择是,就丢掉当前得到的那张。
选择否,那么就可以从地图列表中选择一张以前的地图丢掉。
除了正在攻略的地图,其它任何地图都能丢掉。要注意别丢掉珍贵的地图了。
如何获得宝图?
15号任务可以得到一张最低级的藏宝图,并且每个人得到的都是一样的。
通关后セントシュタイン国王也会给一张。
(注意,若通关前已完成6号任务,并且下载了Wi-Fi追加任务,则需要等到157号任务结束后才能从国王处获得宝图)
除了BOSS是グレイナル的图外,其他藏宝图完成后都会再给一张图。
擦身通信可以把自己的图给别人,也可以得到别人的图。
各种心得
选择宝图的时候会显示3行。
第一行是100%掉落的物品,一般是宝の地図,如果是せかいじゅのは就可以提前判定BOSS是グレイナル了。
第二行是掉落率较高的物品,掉出后就可以用这个来判断该地图的BOSS。
第三行是掉落率最低的物品,通常是极品装备,同样可以确定BOSS。
第二行和第三行都要掉出一次后才会显示。
宝图的1、2层没有宝箱。同一层楼最多3个宝箱。同一层里的宝箱等级可能完全不同。
未打败BOSS的地图中,使用盗贼的おたからさがし技能可以显示通往下一层的楼梯。
盗贼的“どうぞくのはな”和“おとしあな”技能在宝物地图中无效。
在罕见的机会下,玩家可能得到整层楼都没有一个怪的地图,或是整一层全部是金属(比如一层全是失散或者全是金属王……)的地图,这两种类型的楼层吹口哨无效。
打高等级地图时,比较容易出新的高等级地图,但高到一定程度时,反而会较多地打出中等级地图。
主角等级较高、转生次数较多时,亦容易出高等级地图,但同样高到一定程度时,也会较多地打出中等级地图。(在本页下面的文章会有较简单的解释。)
宝图BOSS及掉落品
BOSS | 偷盗物品 | 普通掉落物品 | 稀有掉落物品(4星防具) | 弱点 |
---|---|---|---|---|
黒竜丸 | 竜のうろこ | ドラゴンテイル(10%) | カグツチのこて(2%) | 光(200%) |
ハヌマーン | ホワイトタイツ | ほのおのツメ(10%) | むてきのズボン(2%) | 暗(200%) |
スライムジェネラル | プラチナヘッド | きせきのつるぎ(5%) | わざしのてぶくろ(2%) | 暗(200%) |
Sキラーマシン | ドリルナックル | たつじんのオノ(5%) | えいゆうのブーツ(2%) | 雷(150%) |
イデアラゴン | ドハデなスーツ | マジカルメガネ(5%) | りせいのサンダル(2%) | 土(150%) |
ブラッドナイト | しんくのブーツ | しんぴのよろい(5%) | りんねの盾(2%) | 火(150%) |
アトラス | いかりのタトゥー | きょじんのハンマー(5%) | そらのトーガ(2%) | 光(200%) |
怪力軍曹イボイノス | とうこんエキス | 戦士のよろい(5%) | じあいのかぶと(2%) | 冰(150%) |
邪眼皇帝アウルート | けんじゃのせいすい | ミネルヴァミトル(5%) | はるかぜのぼうし(2%) | 火(150%) |
魔剣神レパルド | フェンサーコート | コンバットアーマー(5%) | しょうりのよろい(2%) | 冰(150%) |
破壊神フォロボス | あやかしそう | きんかい(10%) | 天使のローブ(2%) | 风 光(150%) |
グレイナル | せかいじゅのは | オリハルコン(10%) | 竜王の地図(5%) | 暗(200%) |
グレイナル 必掉 せかいじゅのは ,其他BOSS必掉 宝の地図。
如果不知道以上12种BOSS长什么样,可以去专题里的“怪物图鉴”对照搜索,那儿有BOSS的图片可以看。
通过宝图第一层的怪物可以判断第一层对应的怪物等级,每4层加一级(1-4,5-8,9-12,13-16),最高12级。
想要看到最高级的怪物就必须第一层的等级是9,并且至少有13层(除去boss)。
宝箱等级受怪物等级约束,等级低的楼层不会出现高级宝箱,但是等级高的楼层仍然可能出现低级宝箱。
宝图地形及怪物一览
宝图的地形共分5种:洞窟(又称自然)、遗迹、冰、水、火山。
其中洞窟占宝图总数的30%,遗迹占40%,冰、水、火山各占10%。
不同地形中出现的怪物大多数不一样,有些稀有怪物只会在一个地形中出现,详情请看下表。
表中红色字体是宝图专有的怪物,粗体是金属怪(指普通攻击只有1点的,包括经验值很多和钱很多的),斜体则是伴随别的敌人一同出现的怪物(即地图上看不到,进入战斗才能看到)。
而下划线字体则是“整层楼只有一种怪”的地图(简称“ONLY”地图)中会出现的怪物。(至于为什么别的怪物不能整层楼出现,笔者将在后续的文章中详解。)
洞窟(自然) | ||
---|---|---|
怪物等级 | 宝箱 | 出现怪物 |
1 | H~I | ベンガルクーン バブーン しびれあげは マージマタンゴ キメラ |
2 | H~I | ピンクモーモン リザードマン ストロングアニマル リカント ブラックベジター じんめんじゅ |
3 | G~I | ウドラー ヒババンゴ アサシンエミュー じごくのはさみ スーパーテンツク |
4 | E~I | メガザルロック サイクロプス 突げきホーン ギガントヒルズ マグマロン キラーリカント |
5 | E~H | ボストロール ダークデンデン くもの大王 ライノキング マッドファルコン ギガントヒルズ |
6 | C~H | シュプリンガー クローハンズ グリーンドラゴン フロストギズモ キャノンキング ようがんまじん |
7 | C~G | スライムベホマズン ゴールデントーテム シュプリンガー ヘルクラウダー じごくのメンドーサ |
8 | B~G | ダークトロル クラウンヘッド マポレーナ にじくじゃく キラークラブ |
9 | A~F | ダークトロル ラストテンツク ギリメカラ スターキメラ クラウンヘッド ギガントドラゴン にじくじゃく |
10 | A~E | ギリメカラ スターキメラ ヘルミラージュ だいおうクジラ メタルキング アイアンブルドー |
11 | S~I | ゴッドライダー レジェンドホース だいおうクジラ ラストテンツク ヘルミラージュ スターキメラ |
12 | S~F | ゴッドライダー レジェンドホース デスタランチュラ ガメゴンレジェンド ヘルミラージュ |
遺跡 | ||
怪物 | 宝箱 | 出现怪物 |
1 | H~I | ストーンマン さまようよろい デザートタンク まじゅつし はにわナイト ぐんたいガニ |
2 | H~I | アーゴンデビル メーダロード ビッグモアイ トロル タイガーランス ゴーレム |
3 | G~I | ようがんピロー アロダイタス メタルハンター メタルブラザーズ ビッグフェイス |
4 | E~I | うごくせきぞう アサシンドール スーパーテンツク トーテムキラー ようじゅつし |
5 | E~H | トーテムキラー エビルチャリオット ボストロール リビングスタチュー キラーマシン キャノンキング |
6 | C~H | ゴーレム じごくのメンドーサ キャノンキング クローハンズ キマライガー キラーマシン |
7 | C~G | スライムマデュラ アイアンブルドー キマライガー クローハンズ トロルキング はぐれメタル |
8 | B~G | スライムマデュラ アイアンブルドー ゴールデントーテム ラストテンツク ヘルバトラー |
9 | A~F | スライムマデュラ アイアンブルドー ラストテンツク サタンメイル まおうのかめん |
10 | A~E | ビュアール ボーンスパイダー まおうのかめん サタンメイル ゴールデントーテム キマイラロード じごくぐるま |
11 | S~I | ビュアール ボーンスパイダー キマイラロード まおうのかめん ゴールデンスライム サタンメイル |
12 | S~F | ファイナルウェポン ゴールドマジンガ プラチナキング キマイラロード ボーンスパイダー ラストテンツク ビュアール |
氷 | ||
怪物 | 宝箱 | 出现怪物 |
1 | H~I | うずしおキング さまようたましい どくどくゾンビ マミー デッドペッカー |
2 | H~I | リカントマムル しにがみ兵 ヘルビースト ベホイムスライム ゴートドン うずしおキング |
3 | G~I | ホワイトランサー ランドンクイナ マミー グール デビルスノー ふゆしょうぐん |
4 | E~I | 死霊の騎士 キラーアーマー サイクロプス ホワイトランサー ビッグボック ヘルジャッカル |
5 | E~H | アイスビックル ウイングデビル ヘルジャッカル ダークホビット サイクロプス だいまじん |
6 | C~H | アイスビックル ウイングデビル ヘルクラウダー てっこうまじん キラーマシン |
7 | C~G | トロルキング ワイトキング フロストギズモ てっこうまじん ヘルクラウダー |
8 | B~G | ヘルヴィーナス アカイライ ひょうがまじん マジックアーマー ナイトキング |
9 | A~F | ヘルヴィーナス スライムマデュラ メフィストフェレス ロードコープス ひょうがまじん |
10 | A~E | ホラービースト ゴールデンスライム メフィストフェレス ロードコープス |
11 | S~I | あんこくまじん メフィストフェレス ロードコープス マッドブリザード ホラービースト |
12 | S~F | あんこくまじん マッドブリザード ヴァルハラー イエローサタン プラチナキング |
水 | ||
怪物 | 宝箱 | 出现怪物 |
1 | H~I | ニードルオクト がいこつ兵 オーシャンクロー ヘルマリーン かいぞくウーパー スライムタワー |
2 | H~I | ガマキャノン メダパニつむり キングスライム スネークロード オクトスパイカー じごくのハサミ |
3 | G~I | オーシャンクロー ブラッドマミー ビッグボック デスプリースト ヘルバイパー |
4 | E~I | ガニラス ベホマスライム ギャオース オーシャンナーガ ブラッドアーゴン ヘルダイバー |
5 | E~H | スライムベホマズン ガメゴンロード ゾンビナイト ヘルダイバー グリーンドラゴン 影の騎士 |
6 | C~H | スライムベホマズン 影の騎士 グリーンドラゴン ヘルバトラー キラークラブ ワイトキング |
7 | C~G | キラークラブ ヘルバトラー ギガンテス ギガントドラゴン マポレーナ ワイトキング |
8 | B~G | メタルキング クラウンヘッド うみうしひめ ギガンテス マジックアーマーマポレーナ |
9 | A~F | まかいファイター イエローサタン うみうしひめ クラウンヘッド マジックアーマー |
10 | A~E | ゴールドタヌ うみうしひめ イエローサタン デンガー クラウンヘッド まかいファイター |
11 | S~I | ゴールドタヌ イエローサタン ダークマリーン ドラゴン·ウー デンガー |
12 | S~F | シーバーン オーシャンボーン ダークマリーン デンガー ドラゴン·ウー ゴールデンスライム |
火山 | ||
怪物 | 宝箱 | 出现怪物 |
1 | H~I | メタルライダー ジェリーマン ばくだん岩 ウパパロン ビックモアイ ひとつめピエロ |
2 | H~I | ゴールドマン リザードマン メイジキメラ サンドシャーク ようじゅつし おどるほうせき |
3 | G~I | キメラ おどるほうせき アイアンクック じごくのよろい トロルメタルハンター アンクルホーン |
4 | E~I | じごくのよろい ようがんピロー メタルハンター アンクルホーン はぐれメタル りゅう兵士 |
5 | E~H | アンクルホーン りゅう兵士 マグマロン ゴードンヘッド ブラックタヌー ヒートギズモ |
6 | C~H | ヒートギズモ ようがんまじん レッドサイクロン キラーマシン デビルアーマー |
7 | C~G | デビルアーマー にじくじゃく レッドドラゴン ようがんまじん ナイトリッチ じごくのメンドーサ |
8 | B~G | じごくぐるま れんごく天馬 ギガンテス ナイトリッチ じごくのメンドーサ ギガントドラゴン |
9 | A~F | じごくぐるま ちていのばんにん メタルキング ダークトロル れんごく天馬 ギガントドラゴン |
10 | A~E | ちていのばんにん れんごくまちょう エビルフレイム じごくぐるま ダークトロル |
11 | S~I | ちていのばんにん アンドレアル ヘルガーディアン エビルフレイム れんごくまちょう |
12 | S~F | アンドレアル ヘルガーディアン れんごくまちょう デスカイザー じごくのヌエ |
宝箱内容一览
宝图的迷宫虽然是随机生成的,但每张图一经得到,其宝箱内容、宝箱位置就已经固定了。
因此只要确定某个宝箱的等级,就可以重复刷这个宝箱得到自己想要的物品或者装备。
每个等级的宝箱出的装备或钱都是各不相同的,可以从下表直接判断,具有特征性的物品则加粗表示。想要有S箱则这层的怪物等级至少要11。
等级 | 金钱 | 装备 | 炼金素材 | 道具 | 宝箱怪 |
---|---|---|---|---|---|
S | - | ほしくずのつるぎ きしんのまそう サウザンドダガー ひかりの杖 グリンガムのムチ しゅらのこん 竜王のツメ ひっさつのおうぎ グレートアックス 大地くだき メテオエッジ 天使の弓 |
きんかい オリハルコン リサイクルストーン 天使のソーマ |
せかいじゅのは けんじゃのせいすい おもいでのすず グビアナきんか |
パンドラボックス |
A | 3000 | メタスラの剣 メタスラのやり メタスラの盾 メタスラヘルム メタスラよろい メタスラのこて メタスラブーツ しにがみの首かざり |
げんませき オリハルコン 天使のはね |
けんじゃのせいすい グビアナきんか ちいさなメダル |
パンドラボックス |
B | 1500 | えいゆうのやり こがらしのダガー ドラゴンの杖 カルベロビュート まじゅうのツメ 風林火山 ふんさいのおおなた メガトンハンマー ペンタグラム |
ミスリルこうせき きんかい せいれいせき |
けんじゃのせいすい グビアナきんか ちいさなメダル |
パンドラボックス |
C | 880 | しわよせのくつ しわよせのぼうし 古強者のよろい 古強者のブーツ ぶしんのブーツ だいまどうシューズ まじょのブーツ しんかんのタイツ さとりのワンピース はめつの盾 ドクロのかぶと マタドールグラブ |
ヘビーメタル せいじゃのはい ほしのカケラ |
超ばんのうぐすり けんじゃのせいすい グビアナぎんか ちいさなメダル |
ミミック |
D | - | あくまのムチ まじんのかなづち じごくの弓 サタンヘルム ぶしんのリスト 古強者のグローブ オープンフィンガー しんかんのブーツ ドクロのゆびわ |
ミスリルこうせき ヘビーメタル ヘパイトスのひだね 天使のはね |
おかしなくすり グビアナぎんか ちいさなメダル |
ミミック |
E | - | まてきの杖 ヘッドドレス メイド服 あぶないビスチェ あらくれマスク あらくれズボン あらくれベルト あらくれブーツ |
あやかしそう ぶどうエキス とうこんエキス ヘパイトスのひだね |
ばんのうぐすり まほうのせいすい グビアナぎんか ちいさなメダル |
ミミック |
F | 670 | ゆうわくの弓 ふしぎなボレロ ひらめきのジュエル |
つけもの石 かがみ石 どくどくヘドロ 花のみつ うらみのほうじゅ せいじゃのはい |
まほうのせいすい グビアナぎんか ちいさなメダル |
ミミック |
G | 450 | スライムトレイ ちからのゆびわ はやてのリング |
てっこうせき ルビーのげんせき 命の石 ガマのあぶら げんこつダケ |
グビアナどうか グビアナぎんか ちいさなメダル |
ひとくいばこ |
H | 268 | シルバートレイ てっかめん きんのゆびわ きんのブレスレット |
ようがんのカケラ まりょくの土 てつのクギ げんこつダケ |
いやしそう 上どくけしそう 天使のすず ばくだん石 グビアナどうか |
- |
I | 125 | こんぼう ぎんのリスト ニーソックス うさぎのおまもり |
- | やくそう 上やくそう どくけしそう まんげつそう せいすい まほうのせいすい キメラのつばさ おもいでのすず グビアナどうか |
- |
另外,宝图的名称与怪物等级、boss、层数均有一定的关系,通过地图名称虽然不能完全确定内容,但是仍然可以知道一些东西。
地图前缀与B1怪物等级的关系
B1怪物等级 | 地图前缀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1~2 | はかなき ちいさな うす暗き |
ゆらめく ざわめく |
|||||
3~4 | ねむれる | 怒れる 呪われし |
|||||
5~6 | 放たれし けだかき わななく |
残された | |||||
7~8 | 見えざる あらぶる とどろく 大いなる |
||||||
9 |
地图等级与B1怪物等级的关系
B1怪物等级 | 地图等级 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1~9 | 10~19 | |||||
2 | 20~29 | 30~39 | |||||
3 | 40~59 | ||||||
4 | 60~79 | ||||||
5 | 80~89 | ||||||
6 | 90~99 | ||||||
7~9 |
地图名与BOSS、楼层数、B1F怪物等级的关系
Boss | B1F怪物等级 | 层数 | 地图等级 | 地图名 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黒竜丸 | 1~4,8~9 | 2~6,12~16 | 01~71 | 花 岩 風 |
空 獣 夢 |
|||
ハヌマーン | 1~5,8~9 | 2~10,12~16 | 01~74 | |||||
スライムジェネラル | 1~5,8~9 | 2~10,12~16 | 01~77 | |||||
Sキラーマシン | 2~6,8~9 | 4~16 | 13~80 | 影 大地 運命 |
||||
イデアラゴン | 2~6,8~9 | 4~16 | 16~83 | |||||
ブラッドナイト | 3~9 | 6~16 | 28~86 | |||||
アトラス | 3~9 | 6~16 | 31~89 | 魂 闇 光 |
||||
イボイノス | 4~9 | 10~16 | 49~92 | |||||
アウルート | 4~9 | 10~16 | 52~95 | |||||
レパルド | 5~9 | 10~16 | 58~98 | 魔神 星々 悪霊 神々 |
||||
フォロボス | 6~9 | 11~16 | 67~99 | |||||
グレイナル | 6~9 | 11~16 | 70~99 |
地图后缀(进地图查看)与楼层数的关系
层数 | 自然 | 遗迹 | 冰 | 水 | 火山 |
---|---|---|---|---|---|
2~7 | 洞くつ | 地下道 | 洞くつ | 洞くつ | 洞くつ |
2~11 | 坑道 | 坑道 | 雪道 | 沼地 | 坑道 |
4~13 | アジト | アジト | 氷穴 | 地底湖 | 火口 |
6~15 | 道 | 道 | 雪原 | 湿原 | 牢ごく |
8~15 | 墓場 | 墓場 | 墓場 | 墓場 | 墓場 |
10~16 | 巣 | 遺跡 | 凍土 | 水脈 | 巣 |
12~16 | 世界 | 世界 | 世界 | 世界 | 世界 |
14~16 | 奈落 | 迷宮 | 氷河 | 眠る地 | じごく |
地图等级推测公式:
LV=(B1F怪物等级+boss编号+层数-4)×3±5
如何获得高等级地图?
根据上述公式,要让等级变高,B1F怪物等级需越高越好,BOSS编号越大越好(也就是BOSS越难打越好),楼层总数越多越好。
而B1F怪物等级、BOSS编号、楼层数则是由一个叫做“RANK值”的隐藏数值决定。详情见下表。
RANK值的计算公式:
RANK = (主角全职业最大Lv + 主角全职业最大转生次数×5 + 正在打的地图Lv)±10%
RANK | 简称 | 地图Lv | 层数 | B1F怪物等级 | BOSS |
---|---|---|---|---|---|
2~55 | 02(A) | 1~23 | 2~4 | 1~3 | 黒竜丸、ハヌマーン、スライムジェネラル |
56~60 | 38(B) | 4~32 | 4~6 | 2~4 | 黒竜丸、ハヌマーン、スライムジェネラル |
61~75 | 3D(C) | 7~38 | 4~6 | 2~4 | ハヌマーン、スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン |
76~80 | 4C(D) | 16~53 | 6~10 | 3~5 | ハヌマーン、スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン |
81~100 | 51(E) | 19~59 | 6~10 | 3~5 | スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス |
101~120 | 65(F) | 31~68 | 8~12 | 4~6 | Sキラーマシン、イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス |
121~140 | 79(G) | 40~80 | 10~14 | 4~6 | イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート |
141~160 | 8D(I) | 46~89 | 10~16 | 5~7 | ブラッドナイト、アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート |
161~180 | A1(J) | 49~92 | 10~16 | 5~7 | アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート、魔剣神レパルド |
181~200 | B5(L) | 58~99 | 11~16 | 6~9 | 怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート、魔剣神レパルド、破壊神フォロボス、グレイナル |
201~220 | C9(H) | 46~99 | 12~16 | 8~9 | 全12种BOSS出现 |
221~248 | DD(K) | 55~99 | 14~16 | 9 | 全12种BOSS出现 |
问:我遇到了整层楼见不到一个怪的地图,这是怎么回事?
答:这是DQ9里的一个“内存溢出”BUG。
DQ9把DS的硬件机能用得太尽,加载藏宝图时,如果楼层面积很大且空旷地方很多,则会让楼层信息占满整个内存,而无法加载该层的怪物数据,这就是该楼层不会出现怪物的原因。
我们把包含这类型楼层的藏宝图叫做“敌无”地图。除了“敌无”地图外,还有少加载一部分怪的“敌减”地图,和只加载一种怪的“ONLY”地图——例如整层楼都是金属王的地图。
“敌无”地图较为多见,大约占所有地图的1%,“敌减”地图次之,大约0.3%,“ONLY”地图最少,仅0.1%。