整理:FFSKY勇者斗恶龙9专题组——rocktyt

宝图系统介绍

得到藏宝图后,どうぐ菜单里会多一个たからのちず的选项。
在那里选择你想要探索的藏宝图之后,按A键,然后选择「地図の場所をさがす」。
DS上屏幕会出现藏宝图的所在地,宝图的入口位置用×表示。
找到宝图的入口位置后会出现“!”符号,这时候按A键大地图上就会出现洞口。
宝图的入口位置只在大地图上移动时才会出现。
宝图的所在地一共有150个,如果找不到在哪里可以看“藏宝图地点一览”

宝图的迷宫是随机生成的,迷宫中没有显示全部地图,需要自己探索展开地图。
打败最底下的BOSS后能得到一张随机的新地图,同时可以选择离开。
BOSS和怪物随着新地图的名称而变化。
打败BOSS后再进入这个地图,会发现地图的每个楼层已经全开,之前开过的宝箱保持打开状态,而BOSS已经没有了。
如果打败BOSS后关闭地图,再重新开一次同样的地图,再进来,则可以让之前开过的宝箱和BOSS复活,恢复到没打的状态。
一个存档里能携带的藏宝图数量最多为99张,拿满时再得到的话会有对话框弹出,要求玩家丢掉当前得到的那张。
选择是,就丢掉当前得到的那张。
选择否,那么就可以从地图列表中选择一张以前的地图丢掉。
除了正在攻略的地图,其它任何地图都能丢掉。要注意别丢掉珍贵的地图了。

如何获得宝图?

15号任务可以得到一张最低级的藏宝图,并且每个人得到的都是一样的。
通关后セントシュタイン国王也会给一张。
(注意,若通关前已完成6号任务,并且下载了Wi-Fi追加任务,则需要等到157号任务结束后才能从国王处获得宝图)
除了BOSS是グレイナル的图外,其他藏宝图完成后都会再给一张图。
擦身通信可以把自己的图给别人,也可以得到别人的图。

各种心得

选择宝图的时候会显示3行。
第一行是100%掉落的物品,一般是宝の地図,如果是せかいじゅのは就可以提前判定BOSS是グレイナル了。
第二行是掉落率较高的物品,掉出后就可以用这个来判断该地图的BOSS。
第三行是掉落率最低的物品,通常是极品装备,同样可以确定BOSS。
第二行和第三行都要掉出一次后才会显示。

宝图的1、2层没有宝箱。同一层楼最多3个宝箱。同一层里的宝箱等级可能完全不同。

未打败BOSS的地图中,使用盗贼的おたからさがし技能可以显示通往下一层的楼梯。
盗贼的“どうぞくのはな”和“おとしあな”技能在宝物地图中无效。

在罕见的机会下,玩家可能得到整层楼都没有一个怪的地图,或是整一层全部是金属(比如一层全是失散或者全是金属王……)的地图,这两种类型的楼层吹口哨无效。

打高等级地图时,比较容易出新的高等级地图,但高到一定程度时,反而会较多地打出中等级地图。
主角等级较高、转生次数较多时,亦容易出高等级地图,但同样高到一定程度时,也会较多地打出中等级地图。(在本页下面的文章会有较简单的解释。)

宝图BOSS及掉落品

BOSS 偷盗物品 普通掉落物品 稀有掉落物品(4星防具) 弱点
黒竜丸 竜のうろこ ドラゴンテイル(10%) カグツチのこて(2%) 光(200%)
ハヌマーン ホワイトタイツ ほのおのツメ(10%) むてきのズボン(2%) 暗(200%)
スライムジェネラル プラチナヘッド きせきのつるぎ(5%) わざしのてぶくろ(2%) 暗(200%)
Sキラーマシン ドリルナックル たつじんのオノ(5%) えいゆうのブーツ(2%) 雷(150%)
イデアラゴン ドハデなスーツ マジカルメガネ(5%) りせいのサンダル(2%) 土(150%)
ブラッドナイト しんくのブーツ しんぴのよろい(5%) りんねの盾(2%) 火(150%)
アトラス いかりのタトゥー きょじんのハンマー(5%) そらのトーガ(2%) 光(200%)
怪力軍曹イボイノス とうこんエキス 戦士のよろい(5%) じあいのかぶと(2%) 冰(150%)
邪眼皇帝アウルート けんじゃのせいすい ミネルヴァミトル(5%) はるかぜのぼうし(2%) 火(150%)
魔剣神レパルド フェンサーコート コンバットアーマー(5%) しょうりのよろい(2%) 冰(150%)
破壊神フォロボス あやかしそう きんかい(10%) 天使のローブ(2%) 风 光(150%)
グレイナル せかいじゅのは オリハルコン(10%) 竜王の地図(5%) 暗(200%)

グレイナル 必掉 せかいじゅのは ,其他BOSS必掉 宝の地図。
如果不知道以上12种BOSS长什么样,可以去专题里的“怪物图鉴”对照搜索,那儿有BOSS的图片可以看。
通过宝图第一层的怪物可以判断第一层对应的怪物等级,每4层加一级(1-4,5-8,9-12,13-16),最高12级。
想要看到最高级的怪物就必须第一层的等级是9,并且至少有13层(除去boss)。
宝箱等级受怪物等级约束,等级低的楼层不会出现高级宝箱,但是等级高的楼层仍然可能出现低级宝箱。

宝图地形及怪物一览

宝图的地形共分5种:洞窟(又称自然)、遗迹、冰、水、火山。
其中洞窟占宝图总数的30%,遗迹占40%,冰、水、火山各占10%。
不同地形中出现的怪物大多数不一样,有些稀有怪物只会在一个地形中出现,详情请看下表。
表中红色字体是宝图专有的怪物,粗体是金属怪(指普通攻击只有1点的,包括经验值很多和钱很多的),斜体则是伴随别的敌人一同出现的怪物(即地图上看不到,进入战斗才能看到)。
下划线字体则是“整层楼只有一种怪”的地图(简称“ONLY”地图)中会出现的怪物。(至于为什么别的怪物不能整层楼出现,笔者将在后续的文章中详解。)

洞窟(自然)
怪物等级 宝箱 出现怪物
1 H~I ベンガルクーン バブーン しびれあげは マージマタンゴ キメラ
2 H~I ピンクモーモン リザードマン ストロングアニマル リカント ブラックベジター じんめんじゅ
3 G~I ウドラー ヒババンゴ アサシンエミュー じごくのはさみ スーパーテンツク
4 E~I メガザルロック サイクロプス 突げきホーン ギガントヒルズ マグマロン キラーリカント
5 E~H ボストロール ダークデンデン くもの大王 ライノキング マッドファルコン ギガントヒルズ
6 C~H シュプリンガー クローハンズ グリーンドラゴン フロストギズモ キャノンキング ようがんまじん
7 C~G スライムベホマズン ゴールデントーテム シュプリンガー ヘルクラウダー じごくのメンドーサ
8 B~G ダークトロル クラウンヘッド マポレーナ にじくじゃく キラークラブ
9 A~F ダークトロル ラストテンツク ギリメカラ スターキメラ クラウンヘッド ギガントドラゴン にじくじゃく
10 A~E ギリメカラ スターキメラ ヘルミラージュ だいおうクジラ メタルキング アイアンブルドー
11 S~I ゴッドライダー レジェンドホース だいおうクジラ ラストテンツク ヘルミラージュ スターキメラ
12 S~F ゴッドライダー レジェンドホース デスタランチュラ ガメゴンレジェンド ヘルミラージュ
遺跡
怪物 宝箱 出现怪物
1 H~I ストーンマン さまようよろい デザートタンク まじゅつし はにわナイト ぐんたいガニ
2 H~I アーゴンデビル メーダロード ビッグモアイ トロル タイガーランス ゴーレム
3 G~I ようがんピロー アロダイタス メタルハンター メタルブラザーズ ビッグフェイス
4 E~I うごくせきぞう アサシンドール スーパーテンツク トーテムキラー ようじゅつし
5 E~H トーテムキラー エビルチャリオット ボストロール リビングスタチュー キラーマシン キャノンキング
6 C~H ゴーレム じごくのメンドーサ キャノンキング クローハンズ キマライガー キラーマシン
7 C~G スライムマデュラ アイアンブルドー キマライガー クローハンズ トロルキング はぐれメタル
8 B~G スライムマデュラ アイアンブルドー ゴールデントーテム ラストテンツク ヘルバトラー
9 A~F スライムマデュラ アイアンブルドー ラストテンツク サタンメイル まおうのかめん
10 A~E ビュアール ボーンスパイダー まおうのかめん サタンメイル ゴールデントーテム キマイラロード じごくぐるま
11 S~I ビュアール ボーンスパイダー キマイラロード まおうのかめん ゴールデンスライム サタンメイル
12 S~F ファイナルウェポン ゴールドマジンガ プラチナキング キマイラロード ボーンスパイダー ラストテンツク ビュアール
怪物 宝箱 出现怪物
1 H~I うずしおキング さまようたましい どくどくゾンビ マミー デッドペッカー
2 H~I リカントマムル しにがみ兵 ヘルビースト ベホイムスライム ゴートドン うずしおキング
3 G~I ホワイトランサー ランドンクイナ マミー グール デビルスノー ふゆしょうぐん
4 E~I 死霊の騎士 キラーアーマー サイクロプス ホワイトランサー ビッグボック ヘルジャッカル
5 E~H アイスビックル ウイングデビル ヘルジャッカル ダークホビット サイクロプス だいまじん
6 C~H アイスビックル ウイングデビル ヘルクラウダー てっこうまじん キラーマシン
7 C~G トロルキング ワイトキング フロストギズモ てっこうまじん ヘルクラウダー
8 B~G ヘルヴィーナス アカイライ ひょうがまじん マジックアーマー ナイトキング
9 A~F ヘルヴィーナス スライムマデュラ メフィストフェレス ロードコープス ひょうがまじん
10 A~E ホラービースト ゴールデンスライム メフィストフェレス ロードコープス
11 S~I あんこくまじん メフィストフェレス ロードコープス マッドブリザード ホラービースト
12 S~F あんこくまじん マッドブリザード ヴァルハラー イエローサタン プラチナキング
怪物 宝箱 出现怪物
1 H~I ニードルオクト がいこつ兵 オーシャンクロー ヘルマリーン かいぞくウーパー スライムタワー
2 H~I ガマキャノン メダパニつむり キングスライム スネークロード オクトスパイカー じごくのハサミ
3 G~I オーシャンクロー ブラッドマミー ビッグボック デスプリースト ヘルバイパー
4 E~I ガニラス ベホマスライム ギャオース オーシャンナーガ ブラッドアーゴン ヘルダイバー
5 E~H スライムベホマズン ガメゴンロード ゾンビナイト ヘルダイバー グリーンドラゴン 影の騎士
6 C~H スライムベホマズン 影の騎士 グリーンドラゴン ヘルバトラー キラークラブ ワイトキング
7 C~G キラークラブ ヘルバトラー ギガンテス ギガントドラゴン マポレーナ ワイトキング
8 B~G メタルキング クラウンヘッド うみうしひめ ギガンテス マジックアーマーマポレーナ
9 A~F まかいファイター イエローサタン うみうしひめ クラウンヘッド マジックアーマー
10 A~E ゴールドタヌ うみうしひめ イエローサタン デンガー クラウンヘッド まかいファイター
11 S~I ゴールドタヌ イエローサタン ダークマリーン ドラゴン·ウー デンガー
12 S~F シーバーン オーシャンボーン ダークマリーン デンガー ドラゴン·ウー ゴールデンスライム
火山
怪物 宝箱 出现怪物
1 H~I メタルライダー ジェリーマン ばくだん岩 ウパパロン ビックモアイ ひとつめピエロ
2 H~I ゴールドマン リザードマン メイジキメラ サンドシャーク ようじゅつし おどるほうせき
3 G~I キメラ おどるほうせき アイアンクック じごくのよろい トロルメタルハンター アンクルホーン
4 E~I じごくのよろい ようがんピロー メタルハンター アンクルホーン はぐれメタル りゅう兵士
5 E~H アンクルホーン りゅう兵士 マグマロン ゴードンヘッド ブラックタヌー ヒートギズモ
6 C~H ヒートギズモ ようがんまじん レッドサイクロン キラーマシン デビルアーマー
7 C~G デビルアーマー にじくじゃく レッドドラゴン ようがんまじん ナイトリッチ じごくのメンドーサ
8 B~G じごくぐるま れんごく天馬 ギガンテス ナイトリッチ じごくのメンドーサ ギガントドラゴン
9 A~F じごくぐるま ちていのばんにん メタルキング ダークトロル れんごく天馬 ギガントドラゴン
10 A~E ちていのばんにん れんごくまちょう エビルフレイム じごくぐるま ダークトロル
11 S~I ちていのばんにん アンドレアル ヘルガーディアン エビルフレイム れんごくまちょう
12 S~F アンドレアル ヘルガーディアン れんごくまちょう デスカイザー じごくのヌエ

宝箱内容一览

宝图的迷宫虽然是随机生成的,但每张图一经得到,其宝箱内容、宝箱位置就已经固定了。
因此只要确定某个宝箱的等级,就可以重复刷这个宝箱得到自己想要的物品或者装备。
每个等级的宝箱出的装备或钱都是各不相同的,可以从下表直接判断,具有特征性的物品则加粗表示。想要有S箱则这层的怪物等级至少要11。

等级 金钱 装备 炼金素材 道具 宝箱怪
S - ほしくずのつるぎ
きしんのまそう
サウザンドダガー
ひかりの杖
グリンガムのムチ
しゅらのこん
竜王のツメ
ひっさつのおうぎ
グレートアックス
大地くだき
メテオエッジ
天使の弓
きんかい
オリハルコン
リサイクルストーン
天使のソーマ
せかいじゅのは
けんじゃのせいすい
おもいでのすず
グビアナきんか
パンドラボックス
A 3000 メタスラの剣
メタスラのやり
メタスラの盾
メタスラヘルム
メタスラよろい
メタスラのこて
メタスラブーツ
しにがみの首かざり
げんませき
オリハルコン
天使のはね
けんじゃのせいすい
グビアナきんか
ちいさなメダル
パンドラボックス
B 1500 えいゆうのやり
こがらしのダガー
ドラゴンの杖
カルベロビュート
まじゅうのツメ
風林火山
ふんさいのおおなた
メガトンハンマー
ペンタグラム
ミスリルこうせき
きんかい
せいれいせき
けんじゃのせいすい
グビアナきんか
ちいさなメダル
パンドラボックス
C 880 しわよせのくつ
しわよせのぼうし
古強者のよろい
古強者のブーツ
ぶしんのブーツ
だいまどうシューズ
まじょのブーツ
しんかんのタイツ
さとりのワンピース
はめつの盾
ドクロのかぶと
マタドールグラブ
ヘビーメタル
せいじゃのはい
ほしのカケラ
超ばんのうぐすり
けんじゃのせいすい
グビアナぎんか
ちいさなメダル
ミミック
D - あくまのムチ
まじんのかなづち
じごくの弓
サタンヘルム
ぶしんのリスト
古強者のグローブ
オープンフィンガー
しんかんのブーツ
ドクロのゆびわ
ミスリルこうせき
ヘビーメタル
ヘパイトスのひだね
天使のはね
おかしなくすり
グビアナぎんか
ちいさなメダル
ミミック
E - まてきの杖
ヘッドドレス
メイド服
あぶないビスチェ
あらくれマスク
あらくれズボン
あらくれベルト
あらくれブーツ
あやかしそう
ぶどうエキス
とうこんエキス
ヘパイトスのひだね
ばんのうぐすり
まほうのせいすい
グビアナぎんか
ちいさなメダル
ミミック
F 670 ゆうわくの弓
ふしぎなボレロ
ひらめきのジュエル
つけもの石
かがみ石
どくどくヘドロ
花のみつ

うらみのほうじゅ
せいじゃのはい
まほうのせいすい
グビアナぎんか
ちいさなメダル
ミミック
G 450 スライムトレイ
ちからのゆびわ
はやてのリング
てっこうせき
ルビーのげんせき
命の石
ガマのあぶら

げんこつダケ
グビアナどうか
グビアナぎんか
ちいさなメダル
ひとくいばこ
H 268 シルバートレイ
てっかめん
きんのゆびわ
きんのブレスレット
ようがんのカケラ
まりょくの土
てつのクギ

げんこつダケ
いやしそう
上どくけしそう
天使のすず

ばくだん石
グビアナどうか
-
I 125 こんぼう
ぎんのリスト
ニーソックス
うさぎのおまもり
- やくそう
上やくそう
どくけしそう
まんげつそう
せいすい
まほうのせいすい
キメラのつばさ
おもいでのすず
グビアナどうか
-

另外,宝图的名称与怪物等级、boss、层数均有一定的关系,通过地图名称虽然不能完全确定内容,但是仍然可以知道一些东西。

地图前缀与B1怪物等级的关系

B1怪物等级 地图前缀
1~2 はかなき
ちいさな
うす暗き
ゆらめく
ざわめく
   
3~4 ねむれる 怒れる
呪われし
 
5~6 放たれし
けだかき
わななく
残された  
7~8 見えざる
あらぶる
とどろく
大いなる
9  

地图等级与B1怪物等级的关系

B1怪物等级 地图等级
1 1~9 10~19      
2 20~29 30~39  
3 40~59
4 60~79
5 80~89
6 90~99
7~9  

地图名与BOSS、楼层数、B1F怪物等级的关系

Boss B1F怪物等级 层数 地图等级 地图名
黒竜丸 1~4,8~9 2~6,12~16 01~71



ハヌマーン 1~5,8~9 2~10,12~16 01~74
スライムジェネラル 1~5,8~9 2~10,12~16 01~77
Sキラーマシン 2~6,8~9 4~16 13~80
大地
運命
イデアラゴン 2~6,8~9 4~16 16~83
ブラッドナイト 3~9 6~16 28~86
アトラス 3~9 6~16 31~89

イボイノス 4~9 10~16 49~92
アウルート 4~9 10~16 52~95
レパルド 5~9 10~16 58~98 魔神
星々
悪霊
神々
フォロボス 6~9 11~16 67~99
グレイナル 6~9 11~16 70~99

地图后缀(进地图查看)与楼层数的关系

层数 自然 遗迹 火山
2~7 洞くつ 地下道 洞くつ 洞くつ 洞くつ
2~11 坑道 坑道 雪道 沼地 坑道
4~13 アジト アジト 氷穴 地底湖 火口
6~15 雪原 湿原 牢ごく
8~15 墓場 墓場 墓場 墓場 墓場
10~16 遺跡 凍土 水脈
12~16 世界 世界 世界 世界 世界
14~16 奈落 迷宮 氷河 眠る地 じごく

地图等级推测公式:
LV=(B1F怪物等级+boss编号+层数-4)×3±5

如何获得高等级地图?

根据上述公式,要让等级变高,B1F怪物等级需越高越好,BOSS编号越大越好(也就是BOSS越难打越好),楼层总数越多越好。
而B1F怪物等级、BOSS编号、楼层数则是由一个叫做“RANK值”的隐藏数值决定。详情见下表。
RANK值的计算公式:
RANK = (主角全职业最大Lv + 主角全职业最大转生次数×5 + 正在打的地图Lv)±10%

RANK 简称 地图Lv 层数 B1F怪物等级 BOSS
2~55 02(A) 1~23 2~4 1~3 黒竜丸、ハヌマーン、スライムジェネラル
56~60 38(B) 4~32 4~6 2~4 黒竜丸、ハヌマーン、スライムジェネラル
61~75 3D(C) 7~38 4~6 2~4 ハヌマーン、スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン
76~80 4C(D) 16~53 6~10 3~5 ハヌマーン、スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン
81~100 51(E) 19~59 6~10 3~5 スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス
101~120 65(F) 31~68 8~12 4~6 Sキラーマシン、イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス
121~140 79(G) 40~80 10~14 4~6 イデアラゴン、ブラッドナイト、アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート
141~160 8D(I) 46~89 10~16 5~7 ブラッドナイト、アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート
161~180 A1(J) 49~92 10~16 5~7 アトラス、怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート、魔剣神レパルド
181~200 B5(L) 58~99 11~16 6~9 怪力軍曹イボイノス、邪眼皇帝アウルート、魔剣神レパルド、破壊神フォロボス、グレイナル
201~220 C9(H) 46~99 12~16 8~9 全12种BOSS出现
221~248 DD(K) 55~99 14~16 9 全12种BOSS出现


问:我遇到了整层楼见不到一个怪的地图,这是怎么回事?

答:这是DQ9里的一个“内存溢出”BUG。
DQ9把DS的硬件机能用得太尽,加载藏宝图时,如果楼层面积很大且空旷地方很多,则会让楼层信息占满整个内存,而无法加载该层的怪物数据,这就是该楼层不会出现怪物的原因。
我们把包含这类型楼层的藏宝图叫做“敌无”地图。除了“敌无”地图外,还有少加载一部分怪的“敌减”地图,和只加载一种怪的“ONLY”地图——例如整层楼都是金属王的地图。
“敌无”地图较为多见,大约占所有地图的1%,“敌减”地图次之,大约0.3%,“ONLY”地图最少,仅0.1%。