文:FFSKY勇者斗恶龙9专题组——Ring

本作是一款强调“众乐乐”的游戏,无论是从自创角色、纸娃娃系统,还是数量庞大的任务、名目繁多的宝物地图,都能够说明在DQ9的世界里,和朋友一起游戏才是真正的精髓所在。

遗憾的是本作不具备WIFI连线共同游戏的模式,只有利用NDS自带无线通信设施(ワイヤレス)才能够进行近距离的通信进行所谓的多人游戏(マルチプレイ)。

------------------准备------------------

游戏剧情发展到セントシュタイン城下町之后,在リッカの宿屋(大酒店)里,和右边柜台的女天使ラヴィエル对话即可进行多人游戏。

菜单简介:
外の世界に旅立つ:      去其他玩家的世界(做客人)
外の世界の仲間をぼしゅうする:募集其他玩家到自己的世界(做主人)
天使のとびらについて知りたい:介绍“天使之扉”(多人游戏简介)
外の世界について知りたい:  介绍“外面的世界”(对其他玩家的世界进行简单的说明)
やめる:           退出

如果打算联机到其他玩家的世界里,那么就只能主角一人出发。如果是将其他玩家拉到自己的世界里,那么要先将队伍中的同伴寄存起来,空出同伴位置,才能接纳其他玩家进来。如果队伍中只有自己一个人,那么就能够拉三个玩家过来一起冒险。如果队伍中有2~3个人,那就只能再拉2~1个人进来冒险了。开始多人游戏前,系统会提示记录存档,记录完毕之后NDS的电源指示灯会一闪一闪,提示NDS正在使用无线通信设施,等待一会儿即可正式开始多人游戏了。开始后,其他的玩家会被传送到之前被选定的玩家的世界里(以下称为主人的世界)进行冒险,同时得到道具“おわかれのつばさ”。使用这个道具即可停止多人游戏,飞回自己所在的世界,但是战斗中无法使用。如果主人的机器出现死机、掉线、或者关机的话,其他所有联机的玩家都会强制被传送回去,除了主人之外,其他的玩家在该次多人联机中的所得会保留。如果非主人(以下称为客人)的机器出现死机、掉线、或者关机的话,那么客人会退出此次游戏,此次冒险一无所获,但其他没出故障的玩家仍然能正常继续多人游戏。出现故障或者关机的玩家,在下次冒险时会在セントシュタイン的教会出现。

客人刚进入主人的世界。

------------------多人游戏要点------------------

1、所有到主人世界里的玩家,都可以使用主人的游戏进度中的商店等设施。比如一个刚开始游戏不久的玩家,到达了已经通关的玩家的世界里,那么就可以到后期的商店里进行购物、到大地图上采摘材料、在教堂里存档等等。
  不过达玛神殿是个例外,在自己的剧情中还未发展到可转职的话,那么即使去了别的世界的达玛神殿,和已经被救出来的大神官对话也无法转职。利用贤者的技能“达玛之悟”同理。

2、客人到主人的世界里无法替代主人发展剧情(以及做任务),只会被作为一般路人。

3、游戏中的船和天之方舟等交通工具只有主人才能够进行控制,客人只能在上面逛逛,无法操作。

4、任何一个玩家都可以查看当前队伍里的所有角色的状态,以决定是否在这种队伍的状态下进行冒险。

5、每个玩家都可以调查书本、罐子、蓝色宝箱等等,但是红色的宝箱只有主人才可调查,客人无法调查。

6、几个主角汇集了之后既可以分头行动,也可以共同行动。
  如果是共同行动的话,一旦有一个玩家遇敌战斗,那么在他附近的其他玩家也会强制进入同一场战斗(范围大概是NDS屏幕的1.5倍,超出的话则不会被强制拉进战斗)。战斗中只有等待所有的玩家都下达了指令之后,战斗才会开始。由于本作中每个角色的动作在下屏幕中都是可以看到的,所以不会对战斗带来多少困难。
  如果是分头行动的话,主人可以使用“呼叫同伴”指令(主菜单 → さくせん → なかまをあつめる)将客人瞬间移动过来。如果此时主人正在战斗,那么客人也会参加这场战斗。主人进行呼叫时,客人则会出现主人正在呼叫的提示,选择“是(はい)”即可被瞬间移动过去。但要是被呼叫的玩家正在处于打开菜单状态、或者正在进行别的战斗,则不会出现被呼叫的提示,自然就无法过去援护了。此时呼叫别人的玩家会出现信息无法传达到的提示。客人是不具备这个功能的,单独行动时要注意安全。

7、当某个玩家正在和怪物战斗时,头上会出现战斗的图标,其他玩家接近后头上会出现感叹号,按A即可参战,但是必须是正在战斗的玩家处在选择指令的时机才能够成功进入。

8、如果在战斗中被干掉了,结束战斗之前还未被复活的话,会有两个选项——等待同伴救助、和在教堂里复活。前者就是在原地等待,什么都不做,后者则是花复活费用到教堂里复活,身上的钱不会减半(但该玩家的“被全灭次数”会+1,关系到“全灭称号”的取得,和豉油妹妖精サンディ是否还会继续吐槽主角从未被全灭)。但如果所有玩家都被灭了的话,那么所有玩家的钱全都减半。另,战斗中被干掉的玩家、及中途参与战斗的玩家得到的钱和经验值,只有“全程参与战斗玩家得到的钱和经验值×玩家参与战斗回合数/总战斗回合数”。

------------------多人游戏好处------------------

一般说来,每个玩家最强的角色应该是主角了,所以汇聚了主角的队伍的实力应该是很强,可以应对强大的敌人。后期的藏宝图的杂兵和BOSS大都是强得不像话,如果能够汇集起几个强力的主角,应该能够比较轻松的闯关吧?

剧情发展到先期的玩家可以到剧情发展到后期的玩家的世界里进行采购,来强化自己的队伍。不过本作中的武器防具价格都比较高,而怪物却比较没有料,所以要注意身上的钱……

多人游戏中,可让几个强力的角色带着一个弱小的角色去练级圣地狂练,来提升该弱小角色的实力。如果让弱小角色去单挑那些练级怪物,强力角色在一旁参观,那弱小角色获得的经验值将会非常可观,但是战斗会非常吃力,甚至根本打不过那些怪物。如果是强力角色与弱小角色一起群殴那些练级怪物,则由于本作经验值的获得量与角色的等级成正比,而让弱小角色获得的经验值远小于强大角色获得的经验值,使练级效率并不那么的高。不过也总比在低级的地方花大把的时间瞎逛要来的好。另外,集合的主角数目越多,得到的经验值倍率也就越高。

怪物获得的钱人人有份永不落空,而且每个人都获得全额(中途参与战斗、或者途中被干掉的主角除外,详见之前的说明)。

怪物的掉宝也是每人都有一份,这点大赞,本作中刷宝是非常辛苦的,多进行点多人游戏还是有好处的。

多人游戏中,还可以将星数为0的道具交给其他玩家。能赠与对方的最值钱道具,当然是Wi-Fi商店限定购买得来的クリスマスケーキ(圣诞蛋糕)、バースディケーキ(生日蛋糕)了。非限定的最值钱道具则是まほうのせいすい(魔法圣水)。但注意,装备是无法交换的,稀有炼金素材、能力种子、小徽章等较为珍贵的道具也是无法交换的。

------------------多人游戏专用要素----------------

本作中有一些称号是和多人游戏相关的,比如多人游戏时间达到100~1000小时可以分别得到数个称号等等。

在多人游戏中,与其他世界来的角色对话后,战历(せんれき)中会多出一项内容——思い出の仲間たち(回忆中的机友同伴们),里面是曾经一起进行多人游戏过的玩家(和一起游戏的时间)的列表。玩家可选择是否把正在对话的角色加入到里面去。

另外,在剧情进行的各个阶段,客人在主人的世界,与某些NPC对话,可以得到一些多人游戏时才能得到的珍贵讯息哦!

------------------多人游戏秘籍--------------------

秘籍一:客人在主人家无限Wi-Fi购物
当某个玩家连接到Wi-Fi商店后,先不要去采购,去教堂存档,然后将别的玩家拉到自己的世界里来,即使别的玩家未连接WIFI,也可以到这个玩家的绿衣MM处进行购买的。然后别的玩家采购完毕之后,该玩家关机,再次开机后,WIFI商店的库存量不变,也就是说可以反复购买,无库存限制。Wi-Fi商店中目前有出现数种能力种子以及合成金属系列装备必要的素材等稀有货色。

秘籍二:主人帮客人打开Wi-Fi下载任务
当某个玩家已经将某个Wi-Fi任务接受了之后,即使是处于未完成状态,将别的玩家拉过来冒险之后,别的玩家在冒险结束回到自己的世界时,该任务也会处于打开的状态。如果主人是通过正常手段连接Wi-Fi打开这些任务,然后传给客人,那么是没有任何问题的。但如果主人是用金手指打开Wi-Fi任务,那么就有问题了!金手指开Wi-Fi任务的时候,除了把Wi-Fi任务打开之外,还会输入一些附加的有害代码,这些代码会解锁某些后续剧情的发展状态,使还未进行该剧情的玩家,非正常跳到后续剧情的状态,从而无法继续本来的剧情,而使游戏进行不下去。而且这个“剧情死锁”状态还会随着该存档多人联机做主人时,传染给别的客人。SQUARE ENIX官方也对类似情况作出了严重警告,玩家如果与非正常游戏的玩家一起多人联机而感染上了金手指,导致后遗症的发生,SE不对该记录中的后遗症负责。所以为了安全起见,当客人结束多人游戏、从主人的世界回到自己世界后,如果得到了“新任务开启”的提示,就要毫不犹豫地把电源关掉!以免造成上述的“感染金手指任务、导致剧情也一起死锁”的不治之症发生。平时不要随便进入不认识的人的世界当客人,也不要在主人的世界里的教会中存档。

秘籍三:无限采集/无限复制道具
还是利用关机产生的BUG而衍生的秘籍,将别的玩家拉过来冒险后,双方之间可以将一些道具转交,虽说无法转交比较珍贵的道具,但一些基础合成素材还是没问题的,其中包含了合成进化秘石的素材,以及价格不菲的蛋糕系列道具等等。转交了足够数量的素材之后,转交方关机即可,那么双方都还有道具留下。素材的采集同理,只有到别的玩家的世界中做客的玩家才可以使用这个方法。


------------多人一起打藏宝图--------------

特别将这一部分单独列出来。
1、每个玩家都能开启迷宫中的宝箱各一次,也就是说,如果有四个人一起联机的话,那么一个宝箱就可以被开启四次。不过每个人获得的宝物并不一致。
2、只有主人可以和BOSS交谈,然后开战。对于客人而言,BOSS只是“空气”而已。不过在主人开战后,客人还是可以被拉进来和BOSS进行战斗的。
3、打败BOSS获得的新的宝图是随着每个玩家的主角的等级以及转生次数而有区别。当这两个指数都高时,能够获得的宝图会比其他玩家的来的好。
4、和魔王对战胜利后,客人要等到主人决定完给不给魔王经验值之后才会显示战利品等信息。当主人决定给魔王升级时,客人的经验值并不会一并给魔王,而是会将每个客人的份额留下。例:当只有两个人战胜了魔王时,主人选择将经验值给魔王,客人能够得到全部的经验值。
5、当主人不在宝图中,并且按Y键取消了宝图寻找模式之后(即不显示在上画面),客人会被强制遣送回地上。
6、【荷伊米秘技相关】多人打宝图BOSS时,每多一个玩家拿盗贼秘传书,就追加3格荷伊米表的判定,追加的3格的判定顺序依然是“前面一格掉稀有,中间一格掉普通,后面一格掉100%”。