文:FFSKY勇者斗恶龙9专题组——Ring

DQ9中的防具和其它DQ正统系列的作品有着很大的不同,下面将有所不同的部分加以解释。

防具种类总共分为六大类:

盾:几乎每种盾都有格挡率(ガード率)的设定,数值越高,战斗中发动盾防御的几率就越高,无消耗。

头部:头部防具有战士用的头盔和法师用的帽子两大类,和以往作品没有太大的区别。真要说区别的话,就是附加能力方面了——

上半身:上半身防具分为重装战士类用的盔甲、轻装战士类用的衣服和法师类用的袍。一些对回避率有所加成的防具,将回避率数值也清楚地显示出来。本作中不仅能够回避掉普通攻击,连痛恨一击和火焰吹雪类吐息都能够回避掉。绝大部分高级的上半身防具才具备不错的耐性,请慎重选择。

手部:新种类防具、分为增加以提升防御力为主的护手和提高器用度为主的手套两种,手部防具的防御力都偏低,但增加几十点器用度,实际游戏中难以感觉出来——最优秀的手部防具当属“幻魔护手”,还是因为它的耐性出众所致。

下半身:也就是裤子,新种类防具、提高防御力,但提升得不多,部分具备耐性。女性角色专用的“魔法裙”具备优秀的耐性,是下半身防具中的佼佼者了。

脚部:其实不算新种类防具了——像是幸运鞋在历代作品中就出现过几次,脚部防具分为增加防御力的靴子和提高回避率的鞋子两种。因为脚部防具的防御力都低下,因此增加回避率的鞋子的性价比要来的高点。

PS:不少防具的装备有性别限制,DQ9中的旅艺人之证可以穿上异性装备,但对红色字体的装备无效。

关于防具的耐性:对异常状态类的耐性和以往作品中基本上没有什么差别;对攻击咒文以及火焰冰雪类吐息的耐性全都是比例制度的,满点是100,表格中的数值即为减少的相应比例,合计减少到100即为无效。但是对伤害类的耐性则无法累计到100,而像是DQ8中降低一定伤害数值的耐性的防具是不存在的——也就是说,穿上极品防具,被个小火焰吹吹,还是会有所损伤的。 但是,防具的耐性和元素之力是叠加的,比如说对火焰的耐性达到了40时,再使用火之力,那么耐性总共就是40+50=90!敌人喷出的火焰的伤害降低到了10%!不过此时如果再用咒文、特技或者道具来提升对火焰的耐性时,那么伤害数值是在这个10%的基础上进行计算的。举个例子,某BOSS的炼狱火焰在无耐性时的伤害是200,穿上上述防具之后就是120(减少40%)、再使用火之力之后就是20的伤害(减少90%),如果此时使用咒文バーハ两次,那么伤害就是10(减少90%后再产生咒文的吐息伤害减半的效果)。相对于防御力来说,无疑是耐性更为重要。也许细心的玩家已经注意到了吧,防具的耐性总和是可以超过50的,再加上相应的元素之力,那么该项(或两项)耐性就可以达到100——这莫非就是传说中的金属化?

本作中不少防具是要靠合成才能够得到,而最高级的4星级的防具则是要靠宝图中的BOSS们的慷慨赠送了(几率都只有2%,祈祷什么时候有好的RP吧,或者是使用超必杀来掉落,不过也相当的麻烦)。得到了这些防具之后,还需要消耗珍贵的素材将其合成,才能够得到终极的防具,和武器的合成一样,在进行最后的合成时,会有提示有一定的几率变异并强制存档,一旦变异大成功,那么就是5星防具,失败的话则是次强的防具。和武器相比,变异的几率会高点,而且也是会随着主角的能力提高而提高成功的几率的,不过由于基础成功率普遍比武器要高,所以“貌似”是要比武器容易合成点。 这个RP炼金系统也是DQ9的一大特色,不过在神通广大的玩家面前却只是个纸老虎而已,详见秘技部分内容。

大成功率 对应能力 种类 最强装备
1~474:10%
475~649:20%
650~824:30%
825~998:40%
999:50%
みのまもり(防御) ウロボロスの盾(无限之盾)
みのまもり(防御) しんぱんのかぶと(审判头盔)
みのまもり(防御) しんわのよろい(神话铠)
みりょく(魅力) そうてんのトーガ(苍天外衣)
かいふく魔力(魔回) セラフィムのローブ(炽天使袍)
1~433:20%
434~566:30%
567~699:40%
700~999:50%
ちから(力量) 护手 アマテラスのこて(天照护手)
きようさ(器用) 手套 かみわざのてぶくろ(神业手套)
こうげき魔力(魔攻) 裤子 ぜったいのスボン(绝对裤)
ちから(力量) てんていのブーツ(天帝靴)
すばやさ(速度) イデアのサンダル(理念拖鞋)