本章主要介绍“最短地图”和“发掘用地图”。

问:什么是“最短地图”?
答:顾名思义,“最短地图”就是从洞口到BOSS之间距离最短、所要时间最快的地图。
  一般分为“BOSS最短”及“Lv别最短”两种类型。

问:“BOSS最短”地图具体叫什么名,从洞口到BOSS之间所要时间多少?
答:详见下表。
BOSS名 速攻法 通常最短 时间 停船场最短(22) 时间 大酒店最短(05) 时间
黒竜丸 隼剑通常 ざわめく風の地下道Lv1 0:12 怒れる獣の坑道Lv1 0:14 ゆらめく夢の坑道Lv1 0:15
ハヌマーン 隼剑隼斩 ちいさな空の坑道Lv4 0:13 ちいさな花の洞くつLv4 0:15 はかなき風の坑道Lv8 0:14
スライムジェネラル 隼剑隼斩 怒れる夢の坑道Lv10 0:11 ざわめく岩の坑道Lv9 0:13 ゆらめく空の沼地Lv10 0:13
Sキラーマシン 隼剑隼斩 ねむれる大地の洞くつLv25 0:30 ざわめく空の地下道Lv24 0:40 ゆらめく夢のアジトLv21 0:36
イデアラゴン 隼剑龙斩 ゆらめく大地の洞くつLv24 0:32 呪われし獣の氷穴Lv29 0:40 呪われし獣の地下道Lv27 0:37
ブラッドナイト 炎刃炎鸟 ゆらめく獣の坑道Lv40 0:56 ゆらめく運命の坑道Lv36 1:11 ねむれる運命の雪道Lv32 1:05
アトラス 隼剑隼斩 残された光のアジトLv42 0:58 ざわめく影の坑道Lv41 1:05 呪われし影の坑道Lv44 1:03
怪力軍曹イボイノス 隼剑隼斩 放たれし闇の遺跡Lv58 1:32 けだかき影の遺跡Lv59 1:47 放たれし影の坑道Lv59 1:49
邪眼皇帝アウルート 炎刃炎鸟 放たれし闇の遺跡Lv61 1:32 残された運命の道LV61 2:03 呪われし大地の坑道Lv56 1:52
魔剣神レパルド 冰隼剑隼斩 けだかき闇の沼地Lv66 1:37 残された魂の道Lv64 2:03 放たれし神々の坑道Lv71 2:04
破壊神フォロボス 风隼剑隼斩 見えざる神々の墓場Lv79 1:58 放たれし星々のアジトLv80 2:04 大いなる闇の坑道Lv74 2:03
グレイナル 暗隼剑隼斩 けだかき闇の道Lv77 1:57 とどろく魂のアジトLv90 2:25 放たれし神々の凍土Lv74 2:29
※“速攻法”为队伍4人攻击力999时的速攻法,如未用必掉种子秘技打力量种子,则血骑士及之后的BOSS,除阿特拉斯(光隼剑隼斩)之外,一律需要2回合。

问:什么是“发掘用地图”?
答:“发掘用地图”是玩家为了打出自己名义的稀有地图时,为了跑得舒服或其他理由,而反复用来跑的地图。

问:为什么要反复跑同一张地图?
答:每张稀有地图都有“打出这张地图的Base值范围”,一旦“Base值”超出这个范围,游戏程序就永远不能生成这张地图。
  因此为了让游戏程序能生成它,玩家打地图的时候就要固定“Base值”。
  “Base值”计算公式:Base值 = 主角全职业最大Lv + 主角全职业最大转生次数×5 + 正在打的地图Lv
  主角Lv与转生次数一般情况下固定不变,那么只要地图Lv固定不变(反复跑同一张地图),“Base值”也就能固定不变。

问:从上面我们知道了“Base值”与地图Lv有关,那是不是只要找“Lv别最短”的地图就好了?
答:大部分情况是如此,但也有例外。
  有的Lv别最短地图,虽然所要时间快,但需要做避敌操作的地方很多,反而不如稍微慢一点,但不需要做避敌操作的同Lv地图好跑。
  另外由于某三张发掘用地图太过于优秀,导致邪眼皇帝、魔剑神、破坏神这三个BOSS很容易到达讨伐上限999,为了增加其他BOSS的讨伐数,有必要找同Lv带其他BOSS的发掘用地图。

下面按“Base值区间”分类介绍常见有名的发掘用地图。

各区间说明:
两层楼 Lv1-17从洞口到BOSS只有两层楼的地图。
主角99转生10的场合下,Base值范围为150-166,转生次数越少,Base值越低。多用来打中低RANK ONLY地图。
190-206 190-192是全金属王发掘率最大(19/65536),199是全黄金史莱姆发掘率最大(28/65536),故又称为GM ZONE。
207-209 此范围能打出S9及最强马拉松「白チッカラ」,故又称为DREAM ZONE。
220-229 此范围基本指代「大魂79」这张1分47秒的极速地图(别的地图性能太烂没人用)。
但此范围好多高性能地图打不出(例如S9、最浅金属王高台等),打出地图的倾向也与230-248大相径庭,故被单独列为一类。
230-239 几乎所有高性能DD地图都能在此范围被打出,故单纯想要打出优良地图的话,此范围是绝对首选。
注意236-239的地图速度相比230-235暴降,基本上要2分40秒起步,但能增加S8发掘率。
240-244 此范围有少数C9地图只能在这里打出,属于上级玩家的攻略范畴。
注意此范围起,3分钟走完地图全程开始成为常态。
245-248 此范围能打出的65536种,全都是DD地图,故又称为DD 100%区间。
注意此范围的发掘地图最快也要3分11秒,大部分在3分30秒附近,Boss也有几率一回合干不掉。
如果只是追求效率的话,230-239的2分07秒地图绝对是比此范围更好的选择。

区间 Base值 地图名 场所 BOSS 时间 备注
两层楼 150 はかなき岩の洞くつLv1 09/1D/53 黒竜丸 0:14 通称「上下运动地图」
只需要十字键上下(及L键)就能走完全程
1D会被撞,但鲁拉走过来方便
09不会被撞,但鲁拉走过来不便
53既不会被撞,鲁拉走过来又方便
190-206 197 呪われし大地の地下道Lv48 96/2D/16 アトラス 1:14 无需避敌操作,都不会被撞
220-229 228 大いなる魂のアジトLv79 5A/87 邪眼皇帝アウルート 1:47 无需避敌操作,87不会被撞,5A会被撞
230-239 232 あらぶる神々の遺跡Lv83 04 魔剣神レパルド 2:07 无需避敌操作,不会被撞
230-239 235 とどろく悪霊の坑道Lv86 4F/7C 破壊神フォロボス 2:07 B8/B9需避敌操作,7C不会被撞,4F会被撞
※把主角放在洞口一小时不动,如果敌怪会自动撞上来进入战斗,就叫「会被撞」,否则就叫「不会被撞」。
 多人联机时,加入联机的客人一般都被放置在洞口,如果被撞,则会因为进入战斗后不能被主机召唤,而使联机打地图效率下降。