来源:2ch
整理、汉化:WWWild

WARNING:以下内容涉及游戏内部数据解析,且秘技效果之强大犹如作弊,可能会降低玩家的游戏兴致,因此笔者将以下文字全数反白,方便各玩家自行决定是否观看本文。谢谢合作!

(笔者按:如需要转载,也请保持以下所有文字反白,谢谢!)

索引
1. 地图法概述
2. Wi-Fi商店秘技
3. 必掉种子秘技
4. 伪白金王秘技
5. 必出ゾンビナイト秘技(任务71用)
6. 史莱姆高台金属化秘技

经研究发现,DQ9游戏程序中的一个乱数表A TABLE(以下简称AT)的地址,在特定方法下,能将其初始值强制重设为藏宝图的SEED值。这个特定的方法被称为“地图法”。

【地图法的泛用操作】

1、按X键打开主菜单→どうぐ(Item)→たからのちず(Treasure Maps),进入“地图一览”菜单
2、通过按SELECT键变更地图排序方式,和/或增删地图数目,将特定SEED的地图排列于任一地图页面中、除魔王地图以外的最下位置
3、打开该地图(此时称之为“探索状态”)
4、在需要实际应用的场合下,再做一次步骤1,打开“地图一览”菜单,然后立即关闭它
5、迅速进行一些“能够调整AT乱数值”的操作(此步骤可选)
6、马上进入实际应用

说明:
由于AT会随着时间的流逝、以及世界各地天然材料的涌出判定等,而自我产生变化,所以每次实际应用前,都要来一次“强制重设AT”操作(步骤4~5)。

【地图法的应用】

目前较成熟的应用已有以下两种:
(1)使Wi-Fi商店出现特定商品(Wi-Fi商店秘技)
(2)特定条件下杂兵必出现于指定地点、以及必掉宝物(伪白金王地图秘技、必出ゾンビナイト秘技、史莱姆高台金属化秘技、必掉种子秘技)

【本法常用的地图】

まさゆき(見えざる魔神の地図Lv87 / Ruby Path of Doom Lv.87)SEED:0E5C
ロッカー(あらぶる光の地図Lv86 / Emerald World of Gloom Lv.86)SEED:3CA2
臼倉(うず暗き獣の地図Lv1 / Granite Tunnel of Woe Lv.1)SEED:0032

エミリオげんま(とどろく空の地図Lv75 / Sapphire Maze of Doubt Lv.75)—— 辅助地图(伪白金王地图秘技用)
场所代码为4B的地图 —— 辅助地图(きようさのたね用)

【Wi-Fi商店秘技】

经研究表明,Wi-Fi商店出现的商品,与AT乱数值呈一函数关系。
因此,使用“地图法”固定AT乱数值,便能够使Wi-Fi商店出现特定的商品。
但是要注意,每个礼拜Wi-Fi商店售卖的商品种类均不一样,也就是说每个礼拜您都需要探索您关注的商品的具体操作方法。

操作顺序:
(1)按X键打开主菜单→どうぐ→たからのちず,打开地图一览菜单
(2)通过按SELECT键变更排序方式,和/或增删地图数目,将特定SEED的地图排列于任一地图页面中、除魔王地图以外的最下位置(选用的地图随您喜欢,但请一定要记住该地图的SEED值)
(3)打开该地图(即“探索状态”)
(4)进入莉卡的宿屋(俗称“大酒店”),走到ロクサーヌ柜台前待机
(5)按X键打开主菜单→どうぐ→たからのちず,打开地图一览菜单,然后立即关闭它
(6)进行“调整AT乱数值”操作(此步骤可选)
(7)接驳Wi-Fi并连线成功(若连线失败,则建议从步骤5重来)

影响AT乱数值的操作:
(+XX 表示从现在的AT乱数值起,前进XX个乱数)

打开地图一览后关闭 → 由SEED值(初始乱数)开始+33
Wi-Fi连线成功 → +[120+接收数据量+28](落下史莱姆120个 + 接收数据量 + 返回通常画面)
Wi-Fi连线失败 → +[60+28](落下史莱姆60个 + 返回通常画面)
打开战历(装备画面、强度画面)后关闭 → +28
进入宿屋的其他房间 → +28
外出 → +31 (游戏时间久了此值会变更?)
宿屋内ルーラ → +29
とうぞくのはな → +13

详细资料可以在 http://www16.atpages.jp/hayao 查询。.

根据以上操作方法,更换不同的地图,或同一地图不同调整乱数组合逐个尝试,便可以找到您关注的商品的具体出现方法。

由于自己一个个尝试太麻烦,所以日本人开发了网上工具,让玩家对本周商品的地图法应用结果一目了然。
常用的网上工具地址(鸣谢制作工具的职人):
http://www16.atpages.jp/hayao/wifigo.cgi
http://www20.atpages.jp/dq9tools
两个工具均提供了まさゆき、ロッカー、臼倉三幅地图,以及自定义SEED的地图,不调整AT乱数值、以及“开闭战历1~10次”调整乱数值,所得的“地图法”Wi-Fi商店商品list。

【必掉种子秘技】

一、力量种子(ちからのたね)

POP难度:低
掉种难度:低
操作难度:低

■对象
ブラウニー @ エラフィタ地方

■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
■主角  任意中速职业 とうこん討ち担当
■队友1 僧侣or盗贼  キアリー、とうこん討ち担当
■队友2 任意低速职业 防御担当1
■队友3 任意低速职业 防御担当2
武器防具一般而言无限制。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入エラフィタ村
2、走出エラフィタ村
3、打开地图一览(X键→どうぐ→たからのちず),立即关闭
4、即刻往左走,画面左边必出现ブラウニー,从它正上方开始往下走,遇上它开始战斗(此时画面左上角出现かまっち)
5、攻击顺序:
(1)敌一体时:队友1对队友2使用「キアリー」,主角用「とうこん討ち」
此时出招顺序必须是 队友1→主角→队友2/3 ,否则此秘技失败
(2)敌二体时:按照「跟班怪物→ブラウニー」的顺序,全员用「とうこん討ち」
6、战后由盗贼秘传书自动偷得力量种子(成功率99.9%)

■补充
1、白天、晚上都没问题
2、拿盗贼秘传书以外的角色可以不是Lv99
3、可用「波紋演舞」「せいけんづき」「グランドネビュラ」「ドルモーア」代替「とうこん討ち」
4、如果打开地图一览的时候,角色的朝向位置突然改变了,则此秘技将无法成功,请整个操作重来
5、如果在行走时往左下方向撞上ブラウニー,则时间判定会偏早,导致此秘技成功率下降至50%~60%(3次之中有1次失败)
6、如果打倒怪物的顺序反了,变成「ブラウニー→跟班怪物」的顺序,则战后自动偷得的可能是跟班怪物身上的稀有品,也可能什么都偷不到
7、如果出现操作或机器本体的细微延时,则在立即关闭地图一览时,画面会变成かまっち在左、ブラウニー在左上的情况,此时成功率亦缩减至50%~60%
如果延时得比较厉害,则既不会出现操作顺序的情况,也不会出现上述状况,此时请整个操作重来
8、为了防止跟班怪物盾格挡或闪避、而使とうこん討ち失败,使用とうこん討ち的角色建议装备隼剑(改)


二、命之实(命のきのみ)

POP难度:低
掉种难度:中
操作难度:低

■对象
アンクルホーン @ 竜のもん(光之桥南)

■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(3人)
■主角  Lv99 全体攻击担当 メテオエッジ or ハイパーノヴァ
■队友1 Lv99 自动偷盗担当 素手
■队友2 Lv99 单体攻击担当 きしんのまそう or えいゆうのやり(枪秘传书、圣骑秘传书)
按 队友2→主角 and 队友1 的出招顺序 调整三人职业。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入竜のもん(光之桥南)
2、走出竜のもん(光之桥南)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往左下走,画面左下必出现アンクルホーン,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
(1)敌一体:队友2——ジゴスパーク or 岩石落とし(可互换)、グランドネビュラ(特殊情况使用),其他人防御
或者 主角——オオカミアタック(掉宝率不稳定时使用),其他人防御
(使用 岩石落とし 时,别忘了卸下队友2的武器哦!)
(2)敌二体:主角——通常攻击,其他人防御
6、不同情况下的掉宝状况:
回转-单体-先制——高确率命之实(宝箱)
回转-单体-非先——中确率命之实(宝箱)(掉宝率不太稳定,可能需要用オオカミアタック)
右边-单体-先制——中确率命之实(自动偷盗)(掉宝率不太稳定,可能需要用オオカミアタック)
右边-单体-非先——中确率命之实(自动偷盗)(使用グランドネビュラ,其他招式可能不掉宝)
正面-单体-先制——失败PATTERN、出现率低
正面-单体-非先——失败PATTERN、出现率低
回转-复数-先制——高确率命之实(宝箱)、出现率低
回转-复数-非先——无资料、出现率极低
右边-复数-先制——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定
右边-复数-非先——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定
正面-复数-先制——高确率跟班怪物稀有宝物(自动偷盗)、失败PATTERN(2只アンクルホーン、或跟班为レッドサイクロン的情况除外)
正面-复数-非先——高确率命之实(宝箱)、掉宝率有时不太稳定、出现率低

  总体而言,有跟班怪物时成功率较高,约80~90%程度,单体时约40%~60%程度,10分钟回收8~10个。

  名词解释:
回转:进入战斗画面时,动画视角绕着我方人物转了半圈
右边:进入战斗画面时,动画视角总在我方人物右边
正面:进入战斗画面时,动画视角总在我方人物正对面
单体:敌一体
复数:敌二体
先制:敌人头一回合“未察觉”或“受到惊吓”
非先:敌人头一回合不发生以上状况

■补充
如果装备品不严格按照准备工作要求搭配,则此秘技有可能失败


三、守护种子(まもりのたね)

POP难度:中
掉种难度:较低
操作难度:中

■对象
キラーアーマー @ カデスの牢獄(大门外)

■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
■主角  魔法Lv99 イオ系魔法担当 素手
■队友1 战师Lv99 枪系攻击担当 じごくのまそう
■队友2 战师Lv99 棍系攻击担当 にょらいのこん
■队友3 战师Lv99 鞭系攻击担当 任意一条鞭 (鞭秘传书)
全员不穿任何防具(女神のゆびわ除外)
出招顺序按 主角→其他队友 调整。
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入カデスの牢獄
2、走出カデスの牢獄,立刻往左走一步(要求画面上队友1正面面向玩家、队友2尚未出现)
3、之后马上打开地图一览,立即关闭(准最速)
4、即刻往右走,画面右侧必出现キラーアーマー,从它正下方开始往上走,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
敌一体(非先):主角——イオラ,队友1——さみだれづき,其他人防御
敌一体(先制):主角——イオ!,队友3——双竜打ち,其他人防御
敌二体(非先):主角——イオラ,队友2——氷結らんげき,其他人防御
敌二体(先制):主角——イオ!,队友3——地這い大蛇,其他人防御
6、超高确率掉守护种子(成功率约90%)

■补充
1、如果装备品不严格按照准备工作要求搭配,则此秘技有可能失败
2、イオ、イオラ、さみだれづき(搭配5星枪时)由于盾防御不能而比较安定,但其他攻击手段均有机会被キラーアーマー的盾挡住,一旦被挡则本次操作失败
3、若出牢狱时走位发生少量偏移(队友1左侧面向玩家、队友2尚未出现)也不要紧,继续按照操作顺序行动即可,但走位不可偏移太多(至少画面中队友1必须出现,而队友2不能出现),否则此秘技将失败,请整个操作重来
4、开闭地图一览的“准最速”大约是能使力量种子秘技成功的非最快开闭速度,如果操作速度比这个还慢,则此秘技有可能失败


四、速度种子(すばやさのたね)

POP难度:中
掉种难度:中
操作难度:较高

■对象
キラーマシン @ カデスの牢獄(大门外)

■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1,任务15获得的地图)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角  中速职业99 岩石落とし/ミラクルムーン担当   素手、可装备补MP防具 (素手秘传书)
队友1 高速职业99 オオカミアタック担当        素手、可装备补MP、加速度防具
队友2 任意职业99
队友3 战师99   回旋镖攻击担当   任意回旋镖一把
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入カデスの牢獄
2、走出カデスの牢獄,立刻往右下走,走到砖块小路右列、从上往下第三格(该位置地砖已被撤掉)的中间
此时只有主角和队友1在画面上显示,并且主角朝向为右下方(重要!若不是右下朝向,则此秘技失败)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往右走,画面右侧必出现キラーマシン,从它正下方开始往上走,遇上它开始战斗
5、按照以下攻击策略行动
敌一体、无跟班  (非先):队友1——オオカミアタック,其他人防御
敌一体、跟班1 or 2(非先):队友3——通常攻击,其他人防御
敌一体、无跟班  (先制):主角——岩石落とし,其他人防御
敌一体、跟班1  (先制):主角——ミラクルムーン,其他人防御
敌一体、跟班2  (先制):队友3——クロスカッター,其他人防御
6、高确率自动偷盗 or 掉速度种子(成功率约80%)

■补充
1、オオカミアタック若出现第一击MISS、第二击才打中,则不要紧,不影响掉种子
2、如果有人抢在攻击角色前防御,也没问题
3、注意非先制时,跟班怪物若是スケアリードッグ,则必定不会掉种,而是掉魔兽之爪和自动偷钉子,此时建议玩家逃跑


五、技术种子(きようさのたね)

POP难度:低
掉种难度:较低
操作难度:较低

■对象
ホワイトランサー @ アイスパリー海岸(4B地图入口处)

■准备工作
1、把地图场所代码4B的地图设为探索状态,并且把まさゆきの地図的位置弄在同一页最下方
2、队伍构成(4人)
主角  旅艺Lv99 バギ & 无心攻击担当 素手、可装备补MP、加速度防具
队友1 僧侣Lv99 石つぶて担当    素手
队友2 僧侣Lv99 石つぶて担当    素手
队友3 战师Lv99 ビックバン担当    任意锤子一把
主角职业变更为超级明星亦可,队友3速度须为其他队友的一半或以下
3、任意一名Lv99成员带盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入4B地图
2、走出4B地图,马上打开地图一览,立即关闭
3、即刻往左走,画面左侧必出现ホワイトランサー(下称“马粪”),从它正上方开始往下走,遇上它开始战斗
4、按照以下攻击策略行动
敌单体:主角——無心こうげき,其他人防御
敌二组:主角——バギ,队友1、队友2——石つぶて,队友3——ビックバン,ビックバン以外的攻击目标均为“马粪A”
敌三组:主角、队友1、队友2——石つぶて,队友3——ビックバン,ビックバン以外的攻击目标均为“马粪A”
5、超高确率自动偷盗技术种子(成功率95%以上,但“补充”中提到的情况除外)

■补充
1、主角不能出现会心一击(包括バギ暴走),否则必定失败,其他角色出现会心一击则没问题
2、使用“石つぶて”的角色(主角除外)攻击MISS了也不要紧,不影响掉种子
3、若选择各角色出招的时间拖太长(约超过15秒),则很有可能掉种失败
4、另外,开头第一场战斗,由于我方会出现战斗动画,所以必定不会掉种,此时建议玩家迅速定位各角色使用的特技,以免出现上述“选招时间拖太长而不掉种”的状况
5、敌单体时,主角不是最先出招,对某些玩家无影响,但对另一些玩家可能有影响,此时建议装备加速防具或风林火山,保证主角最先出招


六、信仰种子(しんこうのたね)

POP难度:较低
掉种难度:低
操作难度:中

■对象
ワイトキング @ アイスバリー海岸(孤岛上)

■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角  高速职业99 通常攻击/应援担当   フレイムカッター
队友1 中速职业99 FOURCE担当     (可穿戴加速装备)
队友2 低速职业99 バックダンサー呼び担当 (可穿戴MP回复装备)
队友3 低速职业99 キラージャグリング担当 (可穿戴MP回复装备)
出招顺序为 主角→队友1→队友2 and 队友3,任一Lv99角色带上盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入岛上有2只马的场所
2、走出岛上有2只马的场所
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往下走,画面左下必出现ワイトキング,从它右上方往左下走,遇上它开始战斗(推荐接触它的左面,就是手上没拿杖的那一侧)
5、攻击策略:
敌1体——主角 应援→队友3、队友1 火元素→队友3、队友3 キラージャグリング
敌2体——主角 通常攻击
敌4体——主角 应援→队友2、队友1 火元素→队友2、队友2 バックダンサー呼び
6、战后掉信仰种子(成功率几乎100%,但由于跟班怪物中ナイトキング盾格挡率极高,以及敌3体出现机会不小,实际效率并不高)

■补充
1、敌3体时并未找到可行的攻击策略,若照敌4体策略行动,则掉落其他敌人稀有宝物(因此敌3体时,只有3只ワイトキング的情况下能掉种子)
2、此秘技对Timing精确度的要求相对较低(也就是出现较轻延时不影响成功率)


七、美丽草(うつくしそう)

POP难度:中
掉种难度:低
操作难度:较高

■对象
レッドサイクロン @ 竜のもん(光之桥南)

■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(3人)
主角  高速职业99 なぎはらい担当          にょらいのこん
队友1 中速职业99 バックダンサー呼び、无心攻击担当 (可穿戴MP回复装备)
队友2 低速职业99 キラージャグリング、无心攻击担当 (可穿戴MP回复装备)
主角速度需为队友1的1.85倍以上(必定先手),攻击力要尽量高(要求なぎはらい一击必杀),推荐吃种子职业或武斗家。
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书

■操作顺序
1、进入竜のもん(光之桥南)
2、走出竜のもん(光之桥南),立刻往上走一步(要求画面上队友1正面面向玩家、队友2尚未出现)
3、打开地图一览,立即关闭
4、即刻往“左下→正左”的方向走,左边树林里会刚开始出现レッドサイクロン,若之前行走方向控制得当,将从它右侧(稍微偏右上、右下亦可)遇上它开始战斗
注意:レッドサイクロン头上不能出现“!”感叹号(操作错误或速度太慢才会导致),否则此秘技失败,需从步骤1重来
5、攻击策略:
【サイクロン1】     队友2 キラージャグリング
【サイクロン1+跟班1】  主角  なぎはらい(サイクロン)、队友1 队友2 無心こうげき
【サイクロン2】     主角  なぎはらい(サイクロン)、队友1 队友2 通常攻击
【サイクロン3~4】   队友1 バックダンサー呼び
【サイクロン2~3+跟班1】主角 应援→队友1、队友1 バックダンサー呼び(ヘルジャッカル要应援才能一击必杀,其他跟班可不用)
6、战后得到美丽草(成功率几乎100%,但POP步骤(2~4)较难精确操作,可能使实际效率下降)

■补充
1、操作步骤2时,若队友1背面面向玩家,之后操作速度够快够准,则不要紧,照样能掉种子
2、跟班怪物2~3只时,攻击策略尚未研究出来,若用なぎはらい,则掉跟班普通宝物,暂定为失败PATTERN


八、不思议之实(ふしぎなきのみ) 2011.4.26更新

POP难度:低
掉种难度:高
操作难度:高

■对象
ようじゅつし @ カズチャ村(最接近入口的蒙古包)

■准备工作
1、首先把まさゆきの地図的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角  法师99 通常攻击/マヒャデドス担当 風林火山(需穿少量加魔攻防具或吃种子,使魔攻765以上)
队友1 贤者99 ジゴスパーク担当     えいゆうのやり、枪秘传书
队友2 任意99 防御担当
队友3 任意99 防御担当
(队友2~3可中途转职法师or贤者,承担相应的任务,但“风林火山通常攻击”一定要主角担当)
全员不穿任何防具(女神のゆびわ and 特别说明的除外)
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书

■操作顺序
1、走出蒙古包
2、进入蒙古包
3、打开地图一览,立即关闭(此步骤要求最快的操作速度!)
4、即刻往上走,走到主角过了“蓝地毯”上方边缘线后停下,此时妖术师正在出现中,等妖术师的手臂举起来时,手臂后面会自动碰到主角背部,进而开始战斗
注意:妖术师手臂的举起幅度需尽量大,否则掉种率可能下降。
5、攻击策略:
【妖术师1、跟班0~1】4人  通常攻击(主角风林火山必定先攻)
【妖术师2】     队友1 ジゴスパーク
【Total 3】      主角  おうぎのまい(此为最新情报)
【Total 4】      主角  マヒャデドス
6、不同条件下的掉种状况:
【妖术师1、跟班0~1】操作精准时50%,不精准时5%~10%,失败时掉风衣与不掉各半
【妖术师2】     操作精准时80%,不精准时10%~30%,失败时掉风衣较多
【Total 3】     最新情报笔者未验证,效果不明
【Total 4】     操作精准时30%,不精准时1%~5%,失败时掉跟班普通或稀有较多
总体而言,不思议之实的掉种率极为低下,但目前的技术只能做到这样子,大家只好忍受一下它的低效了

■补充
1、虽然 ジゴスパーク 与 岩石落とし、ばくれつけん 三者可互换,但笔者实测中发现,岩石落とし效果不理想,而ジゴスパーク比较理想,故此处采用ジゴスパーク作说明
2、主角 マヒャデドス 可更换为 主角 キラージャグリング 或任意一人 ジゴスパーク / 岩落とし / ばくれつけん,效果不明
3、主角 通常攻击 可更换为 队友1 さみだれづき,效果不明
4、若主角魔攻不足765,マヒャデドス可能无法一击必杀跟班怪物,而使秘技失败
5、如果以上方法均不起作用,可参考2ch“检证综合帖5”的“正面接触法”(方法暂缺)
6、此种子还有一使用臼仓地图的方法,但操作难度更高,掉种率同样低下,有需要的朋友请在论坛提出要求,笔者再给大家做检证


九、魔力种子(まりょくのたね) ※笔者并未亲自尝试此种子,以下内容仅转述自2ch最新检证结果

POP难度:中
掉种难度:高
操作难度:高

■对象
ヘルクラウダー @ 絶望と憎悪の魔宮(入口处大门)

■准备工作
1、首先把臼仓地图(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方,并且设成探索状态
2、队伍构成(4人)
主角  高速99 应援/みのがす担当 魔法战士秘传书
队友1 中速99 爆裂拳担当
队友2 魔战99 キラジャグ担当  杖类武器(使攻击力维持在470附近)
队友3 战师99 さみだれうち担当 弓类武器(使攻击力达到800以上)
全员不穿任何防具
3、任一Lv99队员带上盗贼秘传书

■操作顺序
1、走进绝望魔宫入口处右边的小门(进入后立刻按住左键不放)
2、走出小门,向左走到大门口左边的火炬时,打开地图一览,立即关闭
主角(用★表示)打开地图一览时的站位图示:
柱炎扉扉炎柱
□★□□□□
3、即刻往左下走,画面左下方必出现黄色云大王,保持行走方向不变与它接触,进入战斗。
4、攻击策略与掉种状况:
※由于进入战斗时,画面中敌怪冒出顺序的先后,会影响攻击策略以及掉种率,故以下内容将对“战斗画面中敌怪冒出顺序”进行细化。
【云大王单体】            主角 偷盗 → 队友1 ばくれつけん(2发)(成功率30%)
【云大王二体、冒出顺序:左→右】   主角 应援 → 队友2(3?) キラージャグリング(4发)(成功率50%)
【云大王二体、冒出顺序:右→左】   主角 光元素or应援 → 队友3 さみだれうち(2发)(成功率50%)
【云大王+跟班1、冒出顺序:左→右】  主角 みのがす → 队友2 キラージャグリング(5发)(成功率40%)
【云大王+跟班1、冒出顺序:右→左 】 主角 みのがす → 队友3 さみだれうち(2发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:左→中→右】主角 みのがす → 队友3 さみだれうち(2发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:右→中→左】主角 みのがす → 队友2 キラージャグリング(5发)(成功率40%)
【云大王+跟班2、冒出顺序:中→右→左】失败PATTERN,如果按照以上方法,则只得到いかずちのたま
总体而言,魔力种子的掉种率较为低下,但目前的技术只能做到这样子,大家只好忍受一下它的低效了

■补充
1、单体时,若爆裂拳无法KO对方,亦可采用キラージャグリング或さみだれうち策略。
2、以上均为“非先制”时的攻击策略,若遇到“先制”的状况,则将左右攻击策略逆转即可。

【伪白金王秘技】

■操作顺序
1、把エミリオげんま(とどろく空Lv75)和川崎ロッカーの地図弄到同一页
2、把川崎ロッカーの地図位置弄到地图所在页最下方
3、打开エミリオげんま,并下潜到B16F上楼梯口
4、走上楼梯,回到B15F,马上打开地图一览,然后迅速关闭
5、立即往右上走,到恰好撞墙的时候,马上往左走,此时必出现白金王

于是,“全白金王地图”就这么诞生了(爆)

(按:实测白金王POP率并不十分稳定,操作不精准时10%~30%程度……另外步骤1~2要不要也没关系,只要其他操作步骤正确,不管啥地图在所在页最下方,都有机会出白金王,原因可能是宝图里AT高速运转,无法有效固定)

【必出ゾンビナイト秘技】(任务71用)

■操作顺序
1、把川崎ロッカーの地図位置弄到地图所在页最下方
2、从グビアナさばく上船
3、马上打开地图一览,然后迅速关闭
4、立即使用くちふえ(吹口哨),便能必定出现ゾンビナイト了

【史莱姆高台金属化秘技】

一、史莱姆高台必出小金属

■操作顺序
1、把臼倉(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方
2、走进ウォルロ地方高台(史莱姆高台)的洞里
3、在洞里马上打开地图一览,然后迅速关闭
4、以下两种走法均可:
①立即出洞,往右走,小金属必出现在森林里
②立即出洞,往下走,刚碰上下方岩壁时往右走,小金属必出现在有花的空地上

二、史莱姆高台必出金属泡泡

■操作顺序
1、把臼倉(うす暗き獣Lv1)的位置弄到地图所在页最下方
2、走进ウォルロ地方高台(史莱姆高台)的洞里
3、在洞里马上打开地图一览,然后迅速关闭
4、立即出洞,往左下走,直至主角双脚没入左下森林(身体其它部位在森林外)且面朝左下方,马上按X打开主菜单,等候1~2秒
5、1~2秒过后,金属泡泡便会出现在洞口附近

■备注
1、按X打开主菜单时,若主角站位不准确,或是没有面朝左下方,则此秘技失败
2、队伍人数不能低于3人
3、推荐不穿任何防具(武器、饰品无限制)

下面有一个GIF图片描述整个操作过程,各位按照图示操作就可以了。

鸣谢:yab @ yabd.org & GameFAQs